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黑莓(BlackBerry)开发从入门到精通


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黑莓专家组 编著
978-7-111-33736-2
59.00
356
2011年03月31日

通信 > 综合

4861
简体中文
16

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移动应用程序开发入门到精通
陈佳媛







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本书共分为18章,介绍了黑莓开发的方方面面。主要内容包括:BlackBerry开发平台简介,BlackBerry开发平台搭建,用户界面开发基础,定制用户界面UI组件, 触摸屏编程,Widget开发等内容。
● 首本全面介绍黑莓开发的中文技术书籍
● 一线黑莓应用开发人员经验集萃
● RIM中国区总裁鼎力推荐

  本书涉及了BlackBerry开发的不同层面,主要内容包括:RIM公司及BlackBerry简介,BlackBerry开发平台及其搭建,用户界面开发基础,用户界面之定制UI组件,把Midlet移植到BlackBerry,网络连接,触摸屏编程,Widget开发,BlackBerry多媒体开发,数据存储与共享,BES MDS数据推送分析,消息提醒等。

通过阅读本书,您将能够 :

  ● 入门:通过“第2章BlackBerry开发平台搭建”、“第3章用户界面开发基础”等入门章节,您可以了解BlackBerry开发环境的搭建过程和BlackBerry应用程序的基本开发方法,从而快速开始BlackBerry开发工作。
  ● 实践:通过“第6章网络连接”、“第7章触摸屏编程”、“第8章Widget开发”等中级章节,您可以了解各种不同的应用开发方式以及不同功能模块的实现方法,从而掌握实际项目实施中所需要的实用技能。
  ● 精通:通过“第13章BES MDS推送分析”、“第15章BIS推送分析”、“第16章消息提醒”等高级章节,您可以了解BlackBerry推送机制以及BlackBerry推送应用的实现方法,从而掌握BlackBerry应用开发的精髓,成为BlackBerry应用开发的大师级人物。

  无论您是BlackBerry开发的入门者,还是资深的BlackBerry开发者,都会从本书受益匪浅。
  本书中示例代码可以从华章公司网站(www.hzbook.com)免费下载。
自从BlackBerry进入中国以来,BlackBerry手机以独特的风格和强大的功能吸引了众多的追随者。不管是个人用户还是企业用户,一旦使用BlackBerry手机,他们都会喜欢上这款风靡于北美、欧洲,甚至可以说是世界各地的智能手机。同时,随着使用的不断深入,越来越多的中国用户提出了BlackBerry应用本地化的需求,他们需要更多的BlackBerry本地应用,以满足个人使用的需要和企业事务处理的需要。在这种需求的推动下,全国各地的开发人员开始努力工作,各种适合中国用户的BlackBerry应用相继产生。
  由此,本书的作者们开始奔忙于各地,为合作伙伴们提供BlackBerry开发的技术支持。这种工作是快乐的,因为我们可以为别人提供帮助,因为我们可以和合作伙伴们分享新应用诞生的喜悦。同时,这种工作也是痛苦的,因为我们需要和工程师一起面对困难,因为我们要和合作伙伴们分担应用不断推迟发布的焦虑。然而,让我们感触最深的是,很多BlackBerry开发人员都是守着英文的API说明文档工作,因为BlackBerry开发的中文资料特别少。于是,本书的作者们决定用业余时间编写和翻译BlackBerry开发文档,最终形成了本书。
  本书涉及了BlackBerry开发的不同层面,主要内容包括:RIM公司及BlackBerry简介,BlackBerry开发平台及其搭建,用户界面开发基础,用户界面之定制UI组件,把Midlet移植到BlackBerry,网络连接,触摸屏编程,Widget开发,BlackBerry多媒体开发,数据存储与共享,BES MDS数据推送分析,消息提醒等。所以,本书既适合BlackBerry开发的入门者,也适合资深的BlackBerry开发者。书中有关环境搭建、基本应用编程的内容可以帮助入门者快速掌握BlackBerry开发技术。资深的BlackBerry开发者也可以在BES推送分析等章节找到有帮助的信息。书中配有大量插图,图文并茂,帮助读者更直观地理解相关内容。在讲解每项技术问题的内容中,插入了相关的代码段,供读者学习,加深对BlackBerry技术的理解和体会。
  本书第1章由蒋尉编写,第2、12、13、14、15 章由邓明轩编写,第3、4章由杨江编写,第5、7、8、10章由王志刚编写,第6、16、18章由王恒进编写,第9、11、17章由俞伟编写。
  对于开发工程师出身的我们而言,拾掇文字远远比拾掇代码要来得困难,于是几位兄弟们在一个个夜晚里,对着一幅幅截图,对着一段段的文字考验着自己的耐心。这种时候才明白为什么别人的书总会在前言里写着感谢支持者的话,因为没有身边的家人、朋友和同事的理解和支持,写书这种事情确实是很难坚持下去的。因为是合作写的书,要感谢的人在这里就不一一列出了,由各位作者亲自表示感谢。当然,这本书的成功出版还需要感谢RIM中国公司的各位领导和机械工业出版社的各位编辑,没有他们,这本书就不可能从一个个字节变成一行行铅字。
  最后要真诚地对各位读者说,因为时间的限制和作者自身知识水平的限制,本书一定会有疏漏和不足的地方,望各位读者多多包涵,也欢迎各位来信指出。

黑莓专家组
2011年3月
推荐序
Research In Motion中国区总裁简介
黑莓专家组成员
前言
第1章  BlackBerry开发平台简介 1
1.1  RIM公司及BlackBerry 1
1.2  BlackBerry开发平台 3
1.2.1  BlackBerry Web开发 4
1.2.2  BlackBerry Widget开发 5
1.2.3  BlackBerry Java开发 6
1.2.4  BlackBerry主题和动画图形开发 6
1.2.5  模拟器 7
1.2.6  Java代码签名工具 7
第2章  BlackBerry开发平台搭建 8
2.1  环境安装 8
2.1.1  BlackBerry JDE Plug-In for Eclipse安装 8
2.1.2  升级到BlackBerry Java SDK 6.0 13
2.2  Hello World的开发 15
2.2.1  建立BlackBerry项目 16
2.2.2  创建包 17
2.2.3  创建主程序 18
2.2.4  对应用进行测试 21
2.3  主程序代码解析 26
2.4  应用的调试 28
2.4.1  使用模拟器进行调试 28
2.4.2  使用真机进行调试 30
2.5  应用的签名 33
2.5.1  签名介绍 33
2.5.2  签名申请 34
2.5.3  密钥安装 36
2.6  应用的部署 39
2.6.1  通过桌面管理器部署应用 39
2.6.2  通过jad文件部署应用 40
2.6.3  通过javaloader部署应用 41
第3章  用户界面开发基础 42
3.1  用户界面开发技术 42
3.1.1  Java/BlackBerry UI技术 43
3.1.2  J2ME/MIDP UI技术 43
3.1.3  Widget技术 44
3.1.4  Browser技术 45
3.1.5  SVG Tiny技术 46
3.2  Hello World 界面程序 47
3.2.1  创建应用 47
3.2.2  主程序 51
3.2.3  创建屏幕 52
3.2.4  关闭屏幕 53
3.2.5  为程序添加图标 54
3.3  Field字段 55
3.3.1  将字段添加至屏幕 56
3.3.2  字段样式 57
3.3.3  使用字段 58
3.3.4  事件处理 60
3.4  Manager布局管理器 61
3.4.1  垂直布局管理器和水平布局管理器 62
3.4.2  排列UI组件 62
3.5  Screen屏幕 63
3.5.1  Screen类 64
3.5.2  显示Screen的几种方法 65
3.5.3  对话框 67
3.5.4  菜单项 68
3.5.5  事件处理 69
3.6  更多UI开发提示 72
3.6.1  设置屏幕的背景色 72
3.6.2  invokeLater延时显示 72
3.6.3  后台更新屏幕显示 73
第4章  定制用户界面组件 75
4.1  定制字段 75
4.1.1  如何定制字段 75
4.1.2  超文本按钮 76
4.1.3  图形命令按钮和媒体播放器 81
4.1.4  进度动画字段 84
4.1.5  小结 86
4.2  定制布局管理器 87
4.2.1  如何定制布局管理器 87
4.2.2  标签页 87
4.2.3  等宽摆放字段的布局管理器 92
4.2.4  可滚动的纵向按钮列表 93
4.2.5  不换行的单行文本输入域 97
4.2.6  指定宽度并且有边框的输入域 98
4.3  九宫格 100
4.3.1  九宫格实现的初步分析 100
4.3.2  九宫格程序系统结构 101
4.3.3  九宫格系统实现 105
第5章  把Midlet移植到BlackBerry 107
5.1  使用rapc直接转换Midlet 107
5.2  在BlackBerry开发环境中导入Midlet
项目 109
5.3  键盘适配 113
5.3.1  键盘类型 113
5.3.2  左右软键的处理 115
5.3.3  滚轮操作的映射 117
5.3.4  其他按键操作 118
第6章  网络连接 120
6.1  连接HTTP或Socket的5种方式 120
6.2  中国移动的WAP网关连接技巧 124
6.3  中国电信的WAP网关连接分析 126
6.4  自动选择网关的解决方案 126
6.5  网络连接常用到的API示例 128
第7章  触摸屏编程 130
7.1  触摸屏编程和设计的要求 130
7.2  触摸屏应用界面的示例 131
7.3  屏幕视图方位切换 134
7.4  触摸事件类型 140
第8章  Widget开发 142
8.1  一个Widget应用 142
8.2  Widget应用扩充 146
8.2.1  Widget类扩充 148
8.2.2  Widget扩充发布 154
第9章  多媒体开发 159
9.1  创建播放应用 159
9.1.1  播放器 159
9.1.2  第一个播放程序 161
9.1.3  获取支持的音频格式 161
9.1.4  装载媒体资源 161
9.1.5  音量调节 162
9.1.6  发送与接收播放器事件 163
9.1.7  播放MP3实例 163
9.2  多种媒体播放方式 171
9.2.1  播放视频 172
9.2.2  播放流媒体 174
9.2.3  在浏览器中播放音频 175
9.2.4  在浏览器中播放视频 176
9.3  拍照功能 176
9.3.1  设定照片规格 176
9.3.2  启动摄像头 177
9.3.3  照相 178
9.4  视频录制 179
9.4.1  选定视频格式及编码 179
9.4.2  录制与存储视频 180
9.4.3  回放视频 183
9.4.4  音频录制 183
第10章  数据存储与共享 185
10.1  使用RMS进行存储 185
10.2  使用RunTimeStore进行存储 187
10.3  使用PersistentStore进行存储 188
10.4  使用SQLite进行存储 189
10.5  使用全局事件来进行应用交互 191
第11章  蓝牙编程 193
11.1  蓝牙概念与体系结构 193
11.1.1  蓝牙API介绍 193
11.1.2  蓝牙协议 194
11.1.3  蓝牙功能简表 195
11.1.4  蓝牙客户端与服务端模式 195
11.2  蓝牙客户端 195
11.2.1  搜索蓝牙设备 196
11.2.2  搜索服务 198
11.2.3  获取连接URL 200
11.2.4  建立连接 200
11.3  蓝牙客户端的三种连接方式 200
11.3.1  SPP连接方式 201
11.3.2  L2CAPConnection连接方式 202
11.3.3  OBEX连接方式 202
11.4  蓝牙服务端 204
11.4.1  启动蓝牙SPP服务 205
11.4.2  启动蓝牙L2CAP服务 206
11.4.3  启动蓝牙OBEX服务 207
第12章  BES MDS数据推送 209
12.1  推送介绍 209
12.2  ECL介绍 211
12.3  ECL环境配置 212
12.4  ECL测试过程 213
12.4.1  启动MDS模拟器 213
12.4.2  启动手机模拟器 215
12.4.3  在手机模拟器上安装客户端软件 215
12.4.4  执行推送命令 216
12.4.5  在手机模拟器上查看推送信息 217
12.4.6  修改Excel表的内容 218
12.4.7  再次执行推送命令 218
12.4.8  查看新的内容 218
12.5  手机端代码导入Eclipse 219
12.6  核心代码分析 222
12.6.1  推送架构 222
12.6.2  ECL系统架构 222
12.6.3  ECL服务器代码分析 223
12.6.4  ECL客户端代码分析 227
12.7  常见问题处理 232
第13章  BES MDS推送分析 234
13.1  概述 234
13.2  MDS推送介绍 234
13.2.1  MDS推送架构 234
13.2.2  数据推送命令格式 235
13.2.3  数据推送关键代码 237
13.2.4  客户端接收关键代码 240
13.2.5  异步确认消息接收代码 243
13.3  推送细节分析 244
13.3.1  MDS推送的整体时序 245
13.3.2  推送请求到达MDS/BES服务器 246
13.3.3  推送请求检查 247
13.3.4  MDS/BES中的推送队列 249
13.3.5  手持设备端对推送数据的处理 252
13.3.6  异步确认消息 253
13.4  数据推送的可靠性 257
13.4.1  应用依赖和非应用依赖的比较和选择 257
13.4.2  MDS接收线程限制的处理 257
13.4.3  MDS推送队列限制的处理 258
13.4.4  手持设备端接收队列的处理 259
13.4.5  应用依赖的客户端 259
13.4.6  异步确认消息处理 259
13.5  OS 5.0新的推送API 260
第14章  BIS推送服务 263
14.1  BIS推送介绍 263
14.2  免费与付费选项 265
14.3  Push Service SDK介绍 266
14.4  工作原理与系统要求 267
14.5  申请Push Service账号 268
14.6  基础软件安装 269
14.7  安装BlackBerry Push Service SDK 270
14.8  配置BlackBerry Push Service SDK服务器 274
14.9  编译客户端应用 275
14.10  BlackBerry Push Service测试 276
第15章  BIS推送分析 282
15.1  整体架构 282
15.2  服务器端分析 288
15.2.1  开发包的组成 288
15.2.2  推送代码分析 289
15.2.3  推送API的构成 293
15.3  客户端分析 296
15.3.1  客户端注册与订阅 297
15.3.2  推送数据的响应 302
15.4  创建自己的服务器端应用 304
15.4.1  创建推送项目 304
15.4.2  创建推送应用 308
15.4.3  推送应用测试 311
15.5  创建自己的客户端应用 311
15.5.1  创建客户端项目 312
15.5.2  增加注册代码 313
15.5.3  增加消息侦听代码 315
15.5.4  客户端测试 315
第16章  消息提醒 317
16.1  应用程序图标 317
16.2  LED灯 318
16.3  振动 319
16.4  提示音 319
16.5  消息指示器(Indicator) 320
16.6  在系统的消息图标中加入应用程序 321
第17章  BlackBerry系统属性 325
第18章  BlackBerry 6及BlackBerry Java SDK 6.0介绍 331
18.1  BlackBerry 6中的新功能 331
18.2  BlackBerry Java SDK 6.0中新的变化 332
18.2.1  用户界面 332
18.2.2  手机交互的支持 338
18.2.3  图形和动画 340
18.2.4  基于位置的服务(LBS) 341
18.2.5  多媒体 343
18.2.6  应用程序集成 343
18.2.7  网络连接 345
18.3  系统需求 346
计算机\程序设计
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